Ads 468x60px

Rabu, 03 Mei 2017

Makna dari Lambang Perusahaan Honda





Pertama tama disini akan menjelaskan tentang apa yang dimaksud logo, wordmark dan brand. tiap perusahaan pasti memakai dari ketiga jenis tersebut. semua memiliki peran yang berbeda, yang bersama-sama, membentuk citra dan ditujukan untuk bisnis atau produk. Mungkin sebagian dari kalian pernah mendengar kalimat : Logo bukanlah brand (merek). Pernyataan tersebut mungkin sering kita dengar berulang kali, dan tentunya masih banyak orang diluar sana berpikir bahwa logo adalah brand. Namun ada juga yang mengatakan bahwa brand itu lebih luas dari logo. 

Apa itu logo??

logo adalah simbol grafis yang mewakili orang, perusahaan atau organisasi. Atau lebih tepatnya sebuah logo mengidentifikasi bisnis atau produk dalam bentuk yang paling sederhana melalui penggunaan tanda atau ikon. Jika logo tersebut cukup terkenal, seperti logo Nike, kalian mungkin bahkan cukup melihat logo tanpa ada nama bisnis (Nike) dalam logo tersebut kalian akan tetap mengetahui bahwa logo tersebut adalah milik nike. Namun juga biasanya, kebanyakan tanda memiliki bagian tipografi/penulisan yang lebih jelas merinci pada nama organisasi atau perusahaanya.

Apa itu Wordmark??

Sebuah logo juga dapat murni hanya tipografi, logo dengan hanya murni tipografi itu disebut logotype atau wordmark, maksudnya adalah ketika kalian melihat hanya huruf dari nama organinasi atau perusahaan tersebut yang dijadikan sebagai logo (tidak ada simbol tambahan). Contoh yang bagus adalah Coca-Cola dengan Scripty merahnya, beberapa orang juga merujuk pada Simbol logo sebagai bagian kata dari logo yang juga memiliki simbol.

Apa itu Brand??

Brand atau Merek mempunyai tujuan dan makna yang lebih luas. Brand meliputi logo dan posisi visual lengkap dan dibuat dengan identitas merek yang kuat. Tetapi juga mencakup banyak aspek lain yang bukan bagian dari sisi desain yang ketat dari bisnis. Ini mungkin termasuk konten kalian, mempunyai pesan dan bercerita. Layanan pelanggan dan pengalaman klien juga merupakan bagian dari sebuah brand. Reputasi adalah bagian penting dari mendefinisikan kata Brand.

Rabu, 29 Maret 2017

Teknik animasi dalam pebuatan film Jurassic World





Perkembangan di dunia animasi perfilman saat ini benar benar berkembang dengan pesat seiring berjalan nya waktu dengan menggunakan teknologi informasi yang ada. Animasi menjadi lebih menuntut dan dikonsumsi oleh tidak hanya anak-anak, tetapi bisa dinikmati oleh semua kalangan. Industri perfilman tampaknya sudah mulai menunjukkan kemajuan, ditandai dengan semakin banyak perusahaan melihat peluang ini, dan bersaing dalam memproduksi animasi untuk mengisi kebutuhan pasar dalam dan luar. Film Jurassic World salah satu film yang menggunakan teknologi yang terkomputerisasi dengan perangkat lunak pengolah 3D dan teknologi CGI dan membuat film ini terliha nyata.


Minggu, 08 Januari 2017

INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY FOR COMPETITIVE INTELLIGENCE PART 10




ABSTRACT
Bab ini membahas peran ICT untuk kegiatan intekijen kompetitif. Tujuannya , dimulai dengan pengenalan intelijen kompetitif. Selanjutnya, membahas kemungkinan penggunaan ICT untuk kegiatan intelijen Di dalam perhatian diskusi dibayar untuk penggunaan internet, untuk tujuan umum alat TIK, alat untuk ICT disesuaikan dengan satu atau lebih tahap kecerdasan, dan alat-alat intelijen bisnis(gudang data dan alat untuk mengambil dan menyajikan data didalamnya). Akhirnya, bab ini menjelaskan bagaimana suatu organisasi dapat memilih aplikasi TIK untuk mendukung kegiatan intelijen.

Untuk membahas penggunaan internet untuk satu atau lebih tahapan siklus intelijen, teo dan choo (2001) mengusulkan untuk membuat perbedaan antara pengguna dalam (intranet), pengguna luar (extranet) dan pemanfaatannya digunakan untuk penelitian primer dan sekunder. namun, hal ini tampaknya membingungkan untuk dua perbedaan: satu mengenai sebuah divisi dari internet (ke dalam intranet, extranet dan “luar”) dan satu intelijen mengenai tahapan siklus (dari yang teo dan choo menyoroti pengumpulan tahap).Untuk menghindari kebingungan ini, kami menyarankan untuk menggunakan kedua perbedaan. Di bawah ini, pertama-tama kita membahas internet media untuk pengarahan, analisis dan sosialisasi, berikutnya mengabdikan sebuah bagian di internet media untuk tahap pengumpulan.