Ads 468x60px

Featured Posts

Minggu, 06 Mei 2018

Tentang Passive Voice


Hasil gambar untuk passive voice
apa itu passive voice?  

Passive voice adalah suatu bentuk kalimat dimana subjek kalimat menerima aksi, bukan melakukan aksi. Tidak seperti active voice yang fokus terhadap pihak yang melakukan aksi (doer of action), bentuk ini lebih berfokus kepada pihak atau objek yang menerima hasil dari suatu aksi tersebut (receiver of action).

Selasa, 10 April 2018

Menjelaskan tentang " verbs as complements , affirmative and negative agreement"

https://covers.openlibrary.org/b/id/2654291-M.jpg
Pada postingan kali ini akan menjelaskan beberapa materi dari toefl preparation guide yaitu tentang verbs as complements, Affirmative agreement dan Negative agreement guna menyelesaikan tugas softskill b inggris bisnis 2.
 

VERBS AS COMPLEMENTS

adalah sebuah kata atau kelompok kata yang berfungsi sebagai objek (bisa berupa direct object atau indirect object) dari verb dan melengkapi arti verb tersebut. 
 
             1.      kata kerja yang selalu diikuti oleh infinitif(to+verb)
beberapa kata kerja dapat mengambil kata kerja lainnya sebeagai pelengkap bukan kata benda kadang-kadang fungsi kata kerja sebagai pelengkap harus dalam infinitif. kata kerja berikut selalu diikuti oleh infinitif jika prlengkapnya adalah kata kerja

Rabu, 03 Mei 2017

Makna dari Lambang Perusahaan Honda





Pertama tama disini akan menjelaskan tentang apa yang dimaksud logo, wordmark dan brand. tiap perusahaan pasti memakai dari ketiga jenis tersebut. semua memiliki peran yang berbeda, yang bersama-sama, membentuk citra dan ditujukan untuk bisnis atau produk. Mungkin sebagian dari kalian pernah mendengar kalimat : Logo bukanlah brand (merek). Pernyataan tersebut mungkin sering kita dengar berulang kali, dan tentunya masih banyak orang diluar sana berpikir bahwa logo adalah brand. Namun ada juga yang mengatakan bahwa brand itu lebih luas dari logo. 

Apa itu logo??

logo adalah simbol grafis yang mewakili orang, perusahaan atau organisasi. Atau lebih tepatnya sebuah logo mengidentifikasi bisnis atau produk dalam bentuk yang paling sederhana melalui penggunaan tanda atau ikon. Jika logo tersebut cukup terkenal, seperti logo Nike, kalian mungkin bahkan cukup melihat logo tanpa ada nama bisnis (Nike) dalam logo tersebut kalian akan tetap mengetahui bahwa logo tersebut adalah milik nike. Namun juga biasanya, kebanyakan tanda memiliki bagian tipografi/penulisan yang lebih jelas merinci pada nama organisasi atau perusahaanya.

Apa itu Wordmark??

Sebuah logo juga dapat murni hanya tipografi, logo dengan hanya murni tipografi itu disebut logotype atau wordmark, maksudnya adalah ketika kalian melihat hanya huruf dari nama organinasi atau perusahaan tersebut yang dijadikan sebagai logo (tidak ada simbol tambahan). Contoh yang bagus adalah Coca-Cola dengan Scripty merahnya, beberapa orang juga merujuk pada Simbol logo sebagai bagian kata dari logo yang juga memiliki simbol.

Apa itu Brand??

Brand atau Merek mempunyai tujuan dan makna yang lebih luas. Brand meliputi logo dan posisi visual lengkap dan dibuat dengan identitas merek yang kuat. Tetapi juga mencakup banyak aspek lain yang bukan bagian dari sisi desain yang ketat dari bisnis. Ini mungkin termasuk konten kalian, mempunyai pesan dan bercerita. Layanan pelanggan dan pengalaman klien juga merupakan bagian dari sebuah brand. Reputasi adalah bagian penting dari mendefinisikan kata Brand.

Rabu, 29 Maret 2017

Teknik animasi dalam pebuatan film Jurassic World





Perkembangan di dunia animasi perfilman saat ini benar benar berkembang dengan pesat seiring berjalan nya waktu dengan menggunakan teknologi informasi yang ada. Animasi menjadi lebih menuntut dan dikonsumsi oleh tidak hanya anak-anak, tetapi bisa dinikmati oleh semua kalangan. Industri perfilman tampaknya sudah mulai menunjukkan kemajuan, ditandai dengan semakin banyak perusahaan melihat peluang ini, dan bersaing dalam memproduksi animasi untuk mengisi kebutuhan pasar dalam dan luar. Film Jurassic World salah satu film yang menggunakan teknologi yang terkomputerisasi dengan perangkat lunak pengolah 3D dan teknologi CGI dan membuat film ini terliha nyata.

Minggu, 08 Januari 2017

INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY FOR COMPETITIVE INTELLIGENCE PART 10




ABSTRACT
Bab ini membahas peran ICT untuk kegiatan intekijen kompetitif. Tujuannya , dimulai dengan pengenalan intelijen kompetitif. Selanjutnya, membahas kemungkinan penggunaan ICT untuk kegiatan intelijen Di dalam perhatian diskusi dibayar untuk penggunaan internet, untuk tujuan umum alat TIK, alat untuk ICT disesuaikan dengan satu atau lebih tahap kecerdasan, dan alat-alat intelijen bisnis(gudang data dan alat untuk mengambil dan menyajikan data didalamnya). Akhirnya, bab ini menjelaskan bagaimana suatu organisasi dapat memilih aplikasi TIK untuk mendukung kegiatan intelijen.

Untuk membahas penggunaan internet untuk satu atau lebih tahapan siklus intelijen, teo dan choo (2001) mengusulkan untuk membuat perbedaan antara pengguna dalam (intranet), pengguna luar (extranet) dan pemanfaatannya digunakan untuk penelitian primer dan sekunder. namun, hal ini tampaknya membingungkan untuk dua perbedaan: satu mengenai sebuah divisi dari internet (ke dalam intranet, extranet dan “luar”) dan satu intelijen mengenai tahapan siklus (dari yang teo dan choo menyoroti pengumpulan tahap).Untuk menghindari kebingungan ini, kami menyarankan untuk menggunakan kedua perbedaan. Di bawah ini, pertama-tama kita membahas internet media untuk pengarahan, analisis dan sosialisasi, berikutnya mengabdikan sebuah bagian di internet media untuk tahap pengumpulan.

Rabu, 02 November 2016

SISTEM INFORMASI CERDAS (INTELLIGENCE INFORMATION SYSTEM)




Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan adalah suatu sistem informasi yang berhubungan dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah sistem teknologi informasi sehingga sistem tersebut memiliki kecerdasan seperti yang dimiliki manusia. Sistem ini dikembangkan untuk mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan masalah, biasanya diselesaikan melalui aktifivitas intelektual manusia, misal pengolahan citra, perencanaan, peramalan dan lain-lain, meningkatkan kinerja sistem informasi yang berbasis komputer.

Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam mempresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic (Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang untuk memecahkan masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar, tapi yang biasanya menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang lebih sederhana yang mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang lebih kompleks.) atau dengan berdasarkan sejumlah aturan.
Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Dalam sistem informasi diperlukannya klasifikasi alur informasi, hal ini disebabkan keanekaragaman kebutuhan akan suatu informasi oleh pengguna informasi. Kriteria dari sistem informasi antara lain, fleksibel, efektif dan efisien.

Minggu, 26 Juni 2016

System Development Life Cycle (SDLC)






SDLC adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh analis sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Langkah yang digunakan meliputi :

1. Melakukan survei dan menilai kelayakan proyek pengembangan sistem informasi
2. Mempelajari dan menganalisis sistem informasi yang sedang berjalan
3. Menentukan permintaan pemakai sistem informasi
4. Memilih solusi atau pemecahan masalah yang paling baik
5. Menentukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)
6. Merancang sistem informasi baru
7. Membangun sistem informasi baru
8. Mengkomunikasikan dan mengimplementasikan sistem informasi baru
9. Memelihara dan melakukan perbaikan/peningkatan sistem informasi baru bila diperlukan